LOL新版本无数差评,改符文还能顶,改装备外观和商店逻辑受不了

2020-11-15 22:00搜狐号:第一大视野

原标题:LOL新版本无数差评,改符文还能顶,改装备外观和商店逻辑受不了

事实上来说,每一年的一个新版本的上线,都是会引发无数的一个吐槽,今年自然是也不例外。按照往年的一个新版本来说的话,基本上对于一个装备这一块,不会说有非常大的一个修改。顶多就是调整几件装备!

大多的一个改动,都是针对的一个天赋和符文上,然而今年就完全的不一样了,装备直接大换样,不少人都抱怨完全的不适应,弄得像垃圾页游了!

负反馈差评爆满!

基本上来说的来说,LOL也是一款端游的moba游戏,装备上更多的需要一个简洁实用,而从目前改动之后的情况来说,这个装备的界面已经是趋向于一个低龄化,趣味化的娱乐游戏偏多了!

虽然说一部分原因是刚出,大家不适应,但是这种画风来说,更多的玩家是没办法接受的,有点像梦幻西游迭代的意思了,不好看就是不好看,这点上大家的审美还是在线的!

CD装备太强!

在新版本的装备来说,有一个暴击减少小技能CD的装备,还有一个技能急速的机制,像之前很多吃技能冷缩的英雄来说,可以说是玩得非常的嗨皮了。比如说劫这种,大招10几秒的CD,卢锡安真的就成了无限E了。

E之后A,然后W之后A,E的CD又转好了,这个玩法真的就是堪比无限火力了,好好的moba竞技图,变成了娱乐图!

商店逻辑界面引发不满!

最让玩家不满的,应该就是这个所谓的商店购买逻辑了,出售和撤回被强行的改到了左下角是最让人想不通的。让不少人感觉非常的难受,本身在右小角,从S1开始就是如此,大家也都习惯了。

实在是让人想不明白了,神话,传说,史诗装备,看上去非常的花里胡哨,虽然说理论上是方便玩家,但是实际上,却是更加的晃眼!

小编的个人看法!

小编自己也算是一个S2的老玩家了,但是从S2到现在的一个版本的改动来说,没有一次是负反馈这么大的。之前顶多吐槽吐槽ADC玩不了,天赋符文受不了,但是一段时间总能适应,而且却是也是改得很好!

现在看来这个装备的改版,属性先不说怎么样,界面和美工,这两点是完全的没办法去适应了!

总结!

总的来说的话,这次的改版应该算是比较失败的一次改版了,说极端一点的话,都有点像是一个新游戏了,这样的一个前提之下的话,其实还是有不少人是打着一个好玩的心态去玩。

但是如果说大家觉得还不如旧版本,或者说一段时间后,还是没办法适应的话,也不知道设计师会不会像是妖姬和狮子狗这样,直接给宣布回调了!

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